Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Unity 3D / Лабиринт - часть №4

  • В этом видеоуроке мы допишем скрипт передвижения камеры.
  • Дата отправки отчёта: 30 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Оптимизации и обработке уровней и камер.
  • Что было сложным: Переместить обратно объект с текстом.
  • Комментарии: Можете научит нас сделать любой шутер и гоночки, буду очень благодарен.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6106 за Unity 3D / Лабиринт - часть №4




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Никита  # Unity 3D / Лабиринт - часть №4 / 2015-06-30 18:59

Никита, напиши это лучше у Максима Базуева номер 429, это его творение и он сможет тебе подсказать! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Я не узнал ничего нового
Всё уже было сделано :~) Хочу посмотреть что он ещё придумает. :~)


Научился: Оптимизации и обработке уровней и камер.
Трудности: Переместить обратно объект с текстом.
Можете научит нас сделать любой шутер и гоночки, буду очень благодарен.