Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом создадим нужные функции и соберём это всё вместе,
    чтобы получилось законченная игровая программа.

    Задание:
    Нарисовать блок схему и написать игру.
  • Дата отправки отчёта: 2 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать массивы в программе, повторил использование switch, case,  MessageBox, воспользовался отображением курсора Cursors.Arrow, Cursors.Hand.
  • Что было сложным: работать с циклами и массивами
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5562 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм


Отчёт от 5562 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton  # Мини игры / Карточки памяти - Алгоритм / 2015-06-02 16:09

Молодец, Антон! Картинки красивые.


  • Отчёт оценивали:
    6065Евгений Васильев+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: сложностей не было, за исключением совсем глупой ошибки: забыл в switch одну из картинок, возникло сообщение "ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта":-))
добавил таймер, чтобы можно было играть на скорость. Возник вопрос: для игры 4х4 использовать switch еще можно, но уже не удобно. а для большего числа клеток - совсем нерационально. что лучше использовать? Dictionary?
Научился: разбивать программу на блоки, переход от блока к блоку регулировать изменением статуса
нашёл и исправил ошибку, игру можно было выйграть, есль нажимать по двум уже открытым, одинвковым картинкам. В функцию обработки клика мышки добавил проверку if (opens[nr] == true) return;