Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 18 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Вроде ничего нового
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: +++
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5530 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  f0r3st3r  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-08-18 17:53

Да, да , помню скриншот с квадратом, треугольником и кругом. Жаль нет скриншота  результатов. Ждем следующих отчетов!


24. Оля
Оля
ответить
→  f0r3st3r  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-08-18 16:21

Юра, ты намного лучше Малевича, мне твой квадрат больше нравится! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: привязке картинок к таймеру
Трудности: ничего
все супер
Научился: Отображать картинки по таймеру
Трудности: Тернарный оператор.
Все было довольно просто.