На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
21 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Определять координаты элементов на форме; изменять координаты указателя мыши; передавать между формами данные (через DialogResult); Timer.
Что было сложным:
Самостоятельно создать 3ий уровень. Решил сделать как во 2ом уровне (оставил дверь и ключ), но убрал мерцающие стенки, и добавил двигающиеся препятствия (двигаются от стенки до стенки меняя направление).
Роман, получилось хорошо, самому придумывать всегда сложение, чем уже по готовым идеям идти, даже если уже и знаешь что писать. Признаюсь, я тоже не знала что сделать в третьем уровни, хотя это был мой первый любимый урок, сейчас уже много их и они стали все очень любимы и дороги) Двигайся и найдешь еще много познавательного и интересного)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.