Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 24 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Засекать время между событиями.
    Быстро щелкать мышкой ;)
  • Что было сложным: Побить рекорд автора!
  • Комментарии: Веселая игрушка!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5419 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Роман  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-24 22:10

Прекрасный результат. С каждой новой программой будет проще. Жаль, что иконку не успели поменять.


5419. --
Роман
Роман
ответить
→  Иван  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-24 22:12

Иконку я поменял, на панели задач на скриншоте видно.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-24 22:19

Роман, у тебя очень хороший результат получился. Да, иконку сам делал БЩ, оригинально придумал, Молодец!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Составил интерфейс программы, написал функцию для старта игры, написал функцию для процесса игры, написал функцию для окончания игры и вывода результатов. Попробовал использовать для клика события: Click и MouseDown. Сделал кнопку "О программе для вывода MessageBox об авторе программы.
Все понятно подробно доступно


Научился: Как делать кнопку не активной, измерять количество времени и познакомился с событием "MouseDown".
Трудности: Всё очень доступно и понятно. Трудностей не возникало
Программа отличная. Было довольно легко, и я даже добавил немного своего. У меня программа запоминает один ход, потом другой (они отображаются в "Первый игрок" и "Второй игрок"). Скриншот рекорда 18,7 приложил.