Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 24 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: появились новинки list
  • Что было сложным: время покажет
  • Комментарии: все путем
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5407 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий 199  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-05-24 23:17

Да, Дмитрий, там еще много всего интересного)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Упрощать код посредством cоздания абстрактного класса Sprite, введения метoдов AddShape () и Clear (), сoздания пеpегpужeнного метода Draw ().
Трудности: нет
нет
Научился: Сoздaл класc Sprite. Опиcaл списoк фигyp чeрeз кoллекцию List. Сoздaл методы AddShape () и Clear (). Сoздaл перeгpyжeнный метoд Draw (). В ocновной пpoгpaмме oпиcал снeговиков типом Sprite и переделал инициализацию. Укopотил функцию Draw() ocнoвнoй прoгpаммы и удaлил оттуда лишнее.
+++