Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 8 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: -
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5331 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Андрей  # Теория ООП / Перемещение круга / 2015-06-08 12:32

Андрей, вижу тебя совсем не интересно, ты этот материал уже знаешь, так ведь это хорошо, ты прокачиваешь полученные ранее знания и в этом и заключается отработка навыка, и доведения его до мастерства!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: перемещать один кружок.
Трудности: все ок
--
Научился: Получается, что все фигуры сначала рисуются в координатах (0, 0), а потом с помощью Move() перемещаются в нужные координаты. Т. о. дальнейшее перемещение фигур будет осуществляться относительно начала координат.
Трудности: ----
Продолжим!