Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Платформер на Unity / 2. Меню

  • На этом уроке мы реализуем простое меню используя Unity-технологию UI.
    Ссылка на скачивание фона: drive.google.com/open?id=1PyPHt4_hP_9zXm2nZLkGvJcxUykg7goj
  • Дата отправки отчёта: 4 июня 2019 г.
  • Задание выполнено: за 51 мин.
  • Чему научился: Ужас!
    1) Сверху слева мешает голова, ничего не видно
    2) Сначала сделает действие, потом скажет, что сделал. А куда нажал непонятно, приходится по несколько раз крутить назад
    3) Создаешь скрипт, но класс Application Студия упорно не видит. Ошибки нет, непонятно к какому классу принадлежит. Гугл говорит, что это System.Windows.Forms,  но это не помогает.
    Так и не смог доделать урок :(
  • Что было сложным: Постоянно приходится перематывать назад, т.к. непонятно куда нажимать. Также приходится догадываться, куда нажимать вверху слева, т.к. мешает голова.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 531 за Платформер на Unity / 2. Меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

20302. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Nurbek  # Платформер на Unity / 2. Меню / 2019-06-04 22:10

Да, было дело - голова мешала, помню. Урок не такой уж длинный - это не должно сильно утомлять. На каком месте застопорился?


531. --
Nurbek
Nurbek
ответить
# Платформер на Unity / 2. Меню / 2019-06-05 17:40

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Buttons2 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        SceneManager.LoadScene("Game");
        //Application.LeveLoad("Game");
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        SceneManager.Quit();
    }
}

Не Application, ни SceneManager Visual Studio не понимает. Не знаю что дальше делать


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   11589Yefim+1   20302Дмитрий+1   11019Trira+1   791Валерий Жданов+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   17947Dmitry Sinitsin+1   21714grom518+1   9913vip+1   16396Денис+1   9752chokayes+1   21753Николай+1   7119Новопашин Владимир+1   12260Никита Рублев0   9014Николай Денисов+1   3146Permitin Alexey+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Тяжело мне дался этот урок. Вероятно, он расcчитан на тех, кто имеет некоторый опыт с Unity. Не уверен, что сделал с графикой как надо.
Трудности: Не ясно мне, как подключать скрипты. Не откажусь от помощи через Teamviewer.



Научился: Студия пишет, что Application.LoadLevel устарело и нужно использовать SceneManager.LoadScene из UnityEngine.SceneManagement. Смысл тот же, буквы другие. Прилепил на скрине изменения.
Трудности: Фон при запуске не хотел расстягиваться на весь экран сколько бы я якори не менял. А дело было в том, что по умолчанию стояло разрешение Standalone(1024x768). После выбора Free Aspect - стало на весь экран, скрин прилепил.