Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 15 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Интересная конструкция цикла:  cardNr = cardNr < 3 ? cardNr + 1 : 1;
  • Что было сложным: Функция ShowCard();
  • Комментарии: Жду след.урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 531 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Nurbek  # Нано игры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру. / 2015-06-15 20:27

Это тернарный оператор, если интересно, почитай https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/ty67wk28.aspx
Он конечно изящный! :)


  • Отчёт оценивали:
    1295Дмитрий Че+1   6925Артём+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Самостоятельно по своему создал функцию по отображению изображение картинок при помощи генератора случайных чисел. Использовал инструмент tracbar.
Трудности: Пересмотреть код и выбрать другой способ решения поставленной задачи.
Уроки как всегда интересные, жду следующего урока.
Научился: С боксами уже работали. Ставить боксы на таймер.
Как сделать, что бы они медленно проявлялись?