Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 22 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: вот этой штуке: cardNr = cardNr < 3 ? ++cardNr : 1;
  • Что было сложным: искать картинки
  • Комментарии: все прекрасно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5291 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я эту программу делал по урокам из почтовой рассылки, уже не помню, что конкретно было на каждом уроке...
Трудности: Я эту программу делал по урокам из почтовой рассылки, уже не помню, что конкретно было на каждом уроке...
Пока нет...
Научился: ничему новому
Трудности: ничего
выполнял этот урок играючи, просто мне напомнило игру на спектруме: "Поймай Диззи", вот решил реализовать что-то в этом стиле, уж очень мне Спекки дорог, надо отдать ему дань, поэтому подобрал картинки, обработал и подготовил всё в фотошопе, на скриншоте не видно того, что уже готово, всё увидите в окончательном варианте, но уже анимируется пламя факела и открываются двери, откуда выглядывают персонажи