Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Интерфейс - А на море корабли

  • На этом уроке мы нарисуем море с кораблями.
    Пока у нас не будет матриц, размещение объектов будет случайным.
    В конце урока напишем алгоритм позиционирования курсора мышки
    над нашим морем и сделаем размещение "ударов" по морю.
  • Дата отправки отчёта: 6 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Определять координаты курсора
  • Что было сложным: Ничего сложного не было.
  • Комментарии: Все замечательно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5286 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Коваленко Дмитрий  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2015-08-06 18:51

Дмитрий, отлично что научился работать с координатами курсора, классно если еще и фона не было у корабликов! :)


  • Отчёт оценивали:
    7871Мария+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повтор ранее изученного
Трудности: С рисованием плохо дела у меня обстоят...
Замечаний нет
Научился: Подробнее освоил работу с текстурами.
Трудности: Ничего
bmpSea = new Bitmap(Properties.Resources.sea_mod7); //[!!!] Нельзя заменить на Properties.Resources.sea_mod5, тогда возникнут проблемы с определением IDE правильных размеров текстурок. У меня так случилось, мои текстурки стали вылазить за свои размеры (зум), поэтому инициализацию без ключ. слова new лучше не использовать, работает не стабильно.