Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК.

  • На этом уроке мы допишем последние две функции
    и надолго залипнем в экран, наблюдая за новой
    игрой для наших кружков, как вирусная эстафета
    может быстро передаваться, особенно, когда
    игроков очень много.
    В комментариях написать свой отзыв об этой серии уроков.

    Следующие уроки не обязательны для выполнения.
    Я предупредил.

    Какой курс ты будешь проходить следующим?
  • Дата отправки отчёта: 25 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Во второй части курса ООП я узнал что такое интерфейс, как он создаётся и для чего он нужен.
  • Что было сложным: Сначала мало что было понятно, но к финальному уроку всё встало на свои места.
  • Комментарии: Курс очень интересный и полезный. Считаю, что этот курс нужно пройти всем начинающим программистам, занимающихся на этом проекте и желательно с него начать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5265 за Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-11-25 16:22

Поздравляю с завершением курса ООП! Радует, что много нового узнал, значит курс оказался полезным! И впереди еще 3 vip урока!


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-11-25 16:21

Не согласен. Начинающим он будет сложен. Если уж стартовать с нуля прямо на этом сайте, то лучше алгоритмику поковырять сперва, ну а потом уже.... Нано игры пройти к примеру... ну а потом уже ооп и далее...


  • Отчёт оценивали:
    5265Дмитрий Мерцалов+1   1901Neverwinter 2+1   2146Иван+1   7645Александр Львович+1   7985Андрей +1   689Igorenzia+1   6080annaka+1   6203Николай (nick27m)+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   4004Елена+1   8274Виктор 0   2639Морозов Юрий Александрович+1   1Евгений Витольдович+1   6458Илья+1   4182Farid+1   3747Сергей+1   1314Валентин+1   6919Anton Sozykin+1   6391Владимир+1   7276Ильшат+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создали новую игру на старом интерфейсе.
Трудности: Сложностей не возникло, но все новое.
Курс ООП очень понравился, познакомился с новыми понятиями "Инкапсуляция", "Наследование", "Полиморфизм". Научился создавать спрайты, а также создавать множество игр на одном интерфейсе. Планирую активно использовать полученные навыки на практике, в частности, при создании своей игры.
Научился: Метод Contains у класса List<>, удобная штука.
Трудности: Не было, все понятно, хорошо показано, как изменить правила в игре.
Перед началом второй части курса теории ООП я ожидал, что мы продолжим работать со снеговиками, научим их каким-нибудь действиями (помню Оля писала мне в комментариях, что "они у нас еще потанцуют, а мы отлично потренируемся"). Кроме того, в шапке курса было указано, "При создании программы мы будем использовать некоторые шаблоны проектирования, такие как "Одиночка", "Фабрика", "Строитель", "Наблюдатель" и другие. Когда я это увидел, еще до того, как пройти первую часть курса, то загорелся желанием пройти курс ООП. В первой части курса паттернов не было, поэтому ожидал их увидеть во второй части. Но и во второй части их не было. Да, были моменты с методами Arena.NewCircle(), но упор в курсе был сделан не на паттерны, а на интерфейсы. Однако это ни в коей мере не говорит о том, что курс мне не подошел. Я присутствовал на вебинаре, на котором производилась запись курса, это восхитительная атмосфера, всем советую ходить на вебинары!) Тематика второй части курса меня сразу захватила, Евгений Витольдович придумал интересный пример для объяснения этой важной концепции в объектно-ориентированном программировании. При этом, в первых уроках упор был сделан на абстракцию, логику программу, а отображением результатов на форме мы занимались во второй половине курса, и, что примечательно, программа сразу со старта заработала корректно, это достойно уважения!) Кроме того, практически после каждого урока были дополнительные вопросы на проработку материала. Нам было необходимо написать словесные алгоритмы или попробовать самим реализовать действия из следующих уроков. Это сильно мотивирует и проверяет на сколько качественно усваивается материал. В целом, я считаю, что неплохо прокачался за эти два курса ООП. Кому стоит рекомендовать данный курс? В своем полуфинальном отчете я писал, что курс теория ООП хорошо подойдет для программистов, которые достаточно уверенно знают C#, но не уверенно понимают понятия ООП. Мои коллеги по проекту не разделяют этого мнения (я читал их отзывы с полуфинального урока) и считают, что курс мастхев для новичков. На вкус и цвет конечно, но я своего мнения не меняю. Лучше сначала хорошо проработать задачи из консоли, бесплатные курсы, понять, что ты не боишься языка программирования и можешь написать программу любой разумной сложности, и потом понять для себя, чего не хватает и к чему лежит интерес) Получился достаточно длинный отчет, спасибо тем, кто прочитал его до конца) Спасибо Евгений Витольдович, мне было приятно пройти курс теория ООП, появились новые идеи, открылись пробелы по некоторым вопросам, будем изучать дальше!)