Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 2 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: увидел сбособы подсчёта
  • Что было сложным: все хорошо
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5259 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Виктор  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-08-02 16:49

Виктор, миленькие кошечки, по ним приятно будет кликать! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: мышкой нормально пользоваться. Новую просто купил, не привык еще толком.
Трудности: попадать по нужным кнопкам мыши
а мышь все-таки прикольная :)
Научился: тернарный оператор узнал
Трудности: ничего
все жду как сделаем чтобы согласно блок схеме на первом уроке мы через таймер делали waitin-- и проверяли на ноль