Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 6
  • Всего выполнено уроков: 5

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2015-06-05 18:34 Демо игры Игра Быстрощёлк + 1 1 час. 00 мин.
Работа с временем, поиск информации о элементах языка. Создание MessegeBox.
Все было достаточно просто.
Интересная программа, появилась даже пара идей как её модифицировать и сделать более интересной.
2015-05-18 22:14 Демо игры Лабиринт 2D - игра + 1 2 час. 30 мин.
Работать с объектами, и программировать их взаимодействие.
Написать свой уровень.
В 3 уровне реализовал "движущиеся" стены, пришлось немного повозится, но при помощи все того же таймера, все получилось достаточно плавно, хоть и криво с точки зрения реализации.
2015-05-16 23:41 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 10 40 мин.
Работать со звуком.
Подобрать музыку для событий.
Не плохой и интересный урок по созданию меню, будет интересно разобраться как его связать с самой игрой.
2015-05-16 11:26 Демо игры Картинка с секретом + 9 1 час. 00 мин.
Особенностям работы с WinForm.
Ничего сложного не было.
Получилось интересно, будем изучать дальше.
2015-05-15 23:58 Демо софт Вступительное слово + 1 30 мин.
Пока ничему.
Сложно не было.
Последней программой написанной был алгоритм для учебы, кода не осталось.
  Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Последней программой написанной был алгоритм для учебы, кода не осталось.


Научился: Работать с объектами, и программировать их взаимодействие.
Трудности: Написать свой уровень.
В 3 уровне реализовал "движущиеся" стены, пришлось немного повозится, но при помощи все того же таймера, все получилось достаточно плавно, хоть и криво с точки зрения реализации.