Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 18 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работать с объектами, и программировать их взаимодействие.
  • Что было сложным: Написать свой уровень.
  • Комментарии: В 3 уровне реализовал "движущиеся" стены, пришлось немного повозится, но при помощи все того же таймера, все получилось достаточно плавно, хоть и криво с точки зрения реализации.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5230 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5230 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: То, что я сам себе проблем накинул. А именно задумка сделать классический лабиринт, где я буду управлять чем-то клавишами. И пока я поняв как сделать движущийся объект, как прописать к нему управления клавишами, как сделать сам лабиринт. И главное, сделать лабиринт таким, что бы наш объект контактировал с ним.
Все отлично


Научился: Разобрался с событиями.
Супер урок. Многое для себя открыл. Идея, что каждый уровень = новая форма так себе, но для примера самое то.