Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 18 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работать с объектами, и программировать их взаимодействие.
  • Что было сложным: Написать свой уровень.
  • Комментарии: В 3 уровне реализовал "движущиеся" стены, пришлось немного повозится, но при помощи все того же таймера, все получилось достаточно плавно, хоть и криво с точки зрения реализации.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5230 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5230 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5426Руслан Агафонов+1   7760Alexander0   7652Петя0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вспомнил создание у удаление контролов из кода.
Трудности: Таймеры.
Главное остановится делать уровни. В 3 уровне двигается вертикальная стенка слева направо и обратно. В 4 уровне справа добавляются стены каждые 0,8 сек. И рандомно меняется местоположение ключа. Если успеть взять ключ одна стенка пропадет. И так пока не пропадут все. https://github.com/saniainf/Projects_Videosharp/tree/master/Labyrint2D
Научился: Приходит понимания работы с классами и функциями
Трудности: 3 уровень
Мне все понравилось!!! На уровне Level3 решил объединить ящики и двери из 1 и второго уровня. Не убираю эту игру в дальний ящик, так как по мере прокачки знаний буду улучшать программу. На самом деле переписывал программу несколько раз, пока не въехал в некоторые детали. Пришлось почитать книги.))) Желаю всем удачи в изучении С#.