Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Yii2 + PHP = 25 уроков с 80% скидкой
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 1  день 16 час. 48 мин.

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 25 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Перемещать объект по заданным координатам.
  • Что было сложным: Все понятно
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5193 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Теория ООП / Перемещение круга / 2015-10-25 20:12

Здорово! Уже перемещается! Очень советую, что-нибудь добавлять от себя, например еще один шарик :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Теория ООП / Перемещение круга / 2015-10-25 18:42

Сергей, очень классно когда все понятно и отлично! Так и продолжай! :)


  • Отчёт оценивали:
    2353Павел Журавлевич+1   7645Александр Львович+1   24Олюшка+1   459Сергей Сергеевич+1   6925Артём0   4004Елена+1   6458Илья+1   6203Николай (nick27m)+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6298Anton+1   4732Sergey+1   6391Владимир+1   6919Anton Sozykin+1   6289Екатерина+1   2146Иван+1   1710Степан+1   5649Максим Лапшинов+1   1101Аркадий+1   7226Наталья+1   3664данила+1   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Применил virtual. (проверил его работу)
Считаю, что удобнее инициализировать position=startPosition в конструкторе, а далее в методу move изменять только position и при рисовании перемещать фигуру на (position). Таким образом мы имеем базовую точку не привязанную к нулю, а в привязанную к фигуре. PS у снеговика position считал как среднее значение координат все фигур спрайта.(на фото отмечена окружностью с R=1 ) Спасибо.
Научился: Научился простейшему движению фигуры.
Трудности: Понять отличие координат.
Вроде бы всё хорошо. Чует моё сердце, поворачивать и изменять размер мы уже не будем. (