Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 25 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Узнал про коллекции
  • Что было сложным: Вроде все понятно.
  • Комментарии: Все отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5193 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-10-25 18:43

Отличные навыки, теперь их и дальше хорошо прокачивай! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создание класса с описанием списка фигур через коллекцию List
Евгений, спасибо за урок!
Научился: Узнал про коллекцию List.
Трудности: Плохо понимаю разницу между "List shapes" и "List shapes = new List()" ?? В первом случае при попытке вызвать значение shapes - получится ошибка, потому что переменная shapes не проинициализированна. Во втором случае - выведется лишь название типа переменной shapes. И в чем разница в обоих случаях, если значение переменной shapes в обоих сучаях равно null ? Спасибо за урок.