Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 5 час. 21 мин.

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 24 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Функция GetType()
  • Что было сложным: Все понятно
  • Комментарии: Относительно position рисуется снеговик
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5193 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2015-10-24 21:28

Сергей, очень странно, что же нам на скриншоте снеговиков не показал, похвастался какие они у тебя шикарненькие!!! :)


  • Отчёт оценивали:
    3860Алексей0   6203Николай (nick27m)+1   1710Степан+1   4004Елена+1   2773Никита+1   1Евгений Волосатов+1   4763Фёдор0   459Сергей Сергеевич+1   6969Дмитрий Цвирко0   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович0   4378Александр+1   5649Максим Лапшинов+1   3747Сергей+1   6458Илья+1   24Олюшка+1   7788Ксения0   3664данила+1   429Максим Базуев+1   2146Иван+1   6391Владимир+1   4889Валера Луцевич+1   3850Григорий+1   7226Наталья+1   6644valerys Nikola0   7048IvanDivan+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился работать с экземплярами базового класса и выводить их на экран.
Большое спасибо! Замечаний нет. Переменная Shape.position создается для указания точки центра, от которого рассчитываются параметры группы фигур (спрайта) (думаю, что эта точка будет особенно нужна для моделирования поворота спрайта).
Научился: Работать с методом GetType() для определения типов классов-наследников.
Shape.position плнадобиться для объединения всех фигур снеговика относительно базовой координаты.