Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 24 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Наследование
  • Что было сложным: Все просто.
  • Комментарии: Добавление новых функций к родительским объекта.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5193 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-10-24 16:24

Сергей, очень классные знания приобрел! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   6203Николай (nick27m)+1   Посетитель+1   24Оля+1   2773Никита+1   7818Alex0   6452Lik_Kirill+1   3747Сергей+1   2146Иван+1   4763Фёдор0   5649Максим Лапшинов+1   6391Владимир+1   3664данила+1   6644valerys Nikola0   7788Ксения0   7036Рома Дячук0   1710Степан+1   1Евгений Витольдович+1   459Сергей Сергеевич+1   6969Дмитрий Цвирко0   7645Александр Львович0   4378Александр+1   6458Илья+1   3860Алексей0   4889Валера Луцевич+1   3850Григорий+1   7226Наталья+1   7048IvanDivan+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал, что такое наследование, и как этим пользоваться. Моё определение наследования: наследование - это когда новосозданная структура в программе (класс) берет от уже готовой структуры (класса-родителя) всё, но плюс добавляет что-то своё.
Трудности: Не ошибиться при удалении элементов из классов, которые что-либо наследуют
Намного удобнее и компактнее стал программный код благодаря применению наследования. Единственный минус (но это уже будет при работе с реальными проектами) - это надо будет расписывать на листе бумаги, что от чего наследуется, и какие свойства и методы откуда переходят, а какие добавляются на каком этапе (потому что скорее всего будет наследование не одного уровня), иначе несложно потерять нить. В прицеп креплю скрин на отладчике. Вижу, в базовом классе x и y обоих pixel'ов равны нулю (вспомнился урок по отличию класса от структуры), а в текущем они задаются передаваемыми числовыми параметрами
Научился: Впервые увидел в живую понятие наследование и как с ним работать.
Трудности: Несмотря на то, что тема новая для меня, сложности не возникло, поскольку все доходчиво и понятно изложено
Наверное один из лучших уроков по наглядному представлению наследования, которое по сути состоит в том, что при одинаковости объектов можно использовать, расширять или изменять свойства и методы, определенные в другом родительском классе данного объекта