Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мир! Труд! Май! Для программиста.» начнётся через 5 час. 27 мин.

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 14 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Повторил PictureBox, Timer
  • Что было сложным: Все просто.
  • Комментарии: Все отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5193 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я узнала что означает оператор ?: до этого никак не могла понять, как же он используется))) Также я повторила основные свойства PictureBox))
Трудности: В уроке все подробно изложено и никаких особых трудностей не возникло)
Отличный видео-урок, замечательное объяснение, все подробно, все понятно)))
Научился: Переключать состояние объектов (видимость картинок) используя методы timer_Tick и ShowCard
Трудности: Понять что мы вызываем в методе timer_Tick метод ShowCard и передаём ему my_card_nr, в то время как на входе метода ShowCard подаётся int nr. Видимо, среда как-то понимает что мы передали то, что нужно в метод, даже несмотря на то, что названия переменных разные.
Интересный урок, спасибо.