Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора

  • На этом уроке мы реализуем все способы анимации
    через созадние классов наследников от Animate.
    У нас будет три класса: AnimateMove, AnimateMark и AnimateTurn.
  • Дата отправки отчёта: 6 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с наследованием классов, virtual методами, override (перегрузкой) методов, правами доступа к методам и полям (protected, public).
  • Что было сложным: сложностей не возникло
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5029 за Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Андрей Поляков  # Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора. / 2015-07-06 09:59

Андрей, смотрю и нарадоваться не могу, как у тебя хорошо тут всё получается! Отличная работа.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Андрей Поляков  # Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора. / 2015-07-06 00:25

Отлично получается. Впереди еще много интересного



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рефакторинг.
Трудности: virtual, override
Спасибо!
Научился: Наследовать от класса Animate
Трудности: Сейчас код стал понятным
Вопросов нет