Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе поможет стать крутым программистом?» начнётся через 18 час. 51 мин.

Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение

  • На этом уроке мы изменим метод Draw таким образом,
    чтобы он принимал координаты размещения спрайта и его масштаб.
    Далее, напишем методы для отображения всех спрайтов.
    Подгоним значения, чтобы всё отображалось красиво.
    И запустим наконец-таки нашу красочную игру
    с посадкой корабля Аполлон на Луну. Ура!
  • Дата отправки отчёта: 27 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: доделал игру до конца, научился выводить вместо label-ов свои спрайты и внедрил их в игру, научился масштабировать спрайты
  • Что было сложным: довести до конца игру
  • Комментарии: очень понравилось делать эту игру
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5029 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение


Отчёт от 5029 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Андрей Поляков  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение. / 2015-06-27 17:09

Андрей, отличное прилунение! Поздравляю с завершением этой чудесной игры! А впереди тебя еще ждут новые приключения, так что продолжай заниматься! :)


  • Отчёт оценивали:
    5029Андрей Поляков+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавлять изображение и работать с ними. Также узнал о том, что можно увеличивать размеры изображений и даже их линий!
Трудности: Подогнать координаты)
Решил полностью переделать заготовленные спрайты, добавил разрушение корабля. Хотел бы написать небольшой отзыв о данном проекте (Аполлон): Понравилось создавать граф. редактор. Узнал много нового, поработал с классами, структурами, списками. Оценил подход, создания спрайтов с использованием сериализации. ( не знаю правильно ли выразился, но суть надеюсь передал) Хотелось еще сказать о подходе, программа очень не доработана в плане мелочей. Можно добавлять менюшки, рисовать что-то новое или изменять. Так вот, радует такой подход, что теперь можно на свою фантазию создавать что-то другое и что самое главное - СВОЕ. Некая база получена, однако сталась куча вопросов и желания найти ответы на них, поскольку цель моя - писать игры. Надеюсь написал все более менее грамотно и понятно! Устал! Последние дни активно работал с этим курсом, очень понравился) (я про аполлона, дальше еще продолжение же...)
Научился: Менять размер спрайтов.
Трудности: Хорошо разместить все объекты.
Я ещё добавил скорость корабля, чтобы было понятно, почему он разбился или успешно сел.