Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек

  • На этом уроке мы добавим ещё парочку
    виртуальных функций в базовый класс Animate,
    чтобы их можно было вызывать без явного указания типа.

    Но самое главное - мы создадим матрицу "анимашек",
    инициализируем её экземплярами базового класса
    и выведем это всё на экран в виде пирамиды.
  • Дата отправки отчёта: 16 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: Позиционировать спрайты доминошек
  • Что было сложным: Чтоб все красиво было и они перевернулись как надо. У меня ж анимация висит как поле у плашки. Но помнится, что все вроде быстро заработало, проблемы были в самой анимации, с которой я долго возился.
  • Комментарии: Ну я уже высылал скрин пирамидки, поэтому повторюсь с картинкой. На скрине с кодом видно как я подписываю плашки на обработку события.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5027 за Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек


Отчёт от 5027 за Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5027Руслан+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: научился полиморфизму
Трудности: повторять просто, а сам не догадаешься
Интересно, как постепенно трансформируется программа
Научился: Повторил полиморфизм и вывод плашек на экран.
Трудности: Ничего, наоборот, делал паузы и сам хотел сделать.
На одном дыхании урок:)