Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение

  • На этом уроке мы изменим метод Draw таким образом,
    чтобы он принимал координаты размещения спрайта и его масштаб.
    Далее, напишем методы для отображения всех спрайтов.
    Подгоним значения, чтобы всё отображалось красиво.
    И запустим наконец-таки нашу красочную игру
    с посадкой корабля Аполлон на Луну. Ура!
  • Дата отправки отчёта: 28 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Масштабирование спрайтов при загрузке в проект.
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5023 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5357Александр+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Принципиально нового ничего не узнал
Трудности: Сложно было подгонять размеры элементов
Вопросов нет
Научился: Много чему научился, сотни раз разглядывая код редактора спрайтов и программы Аполлон я вникал в него все глубже и глубже. Так же дала очень большие плоды разработка альтернативного редактора спрайтов.
Трудности: Был один баг, когда при старте новой игры топливо расходовалось, хотя кнопка была не нажата, но довольно быстро с ним разобрался.
Все отлично, спасибо