На этом уроке мы наведём порядок на форме, избавимся от наследия Label [,], уберём ненужные методы. Потом, на 10-ой минуте мы приступим к открытию плашек на первом и последнем ряду пирамиды.
Дата отправки отчёта:
13 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
1. Попробовал сделать мини рефакторинг) 2. Повторил изученное
Что было сложным:
Попробовал самостоятельно сделать Marked(когда выбираем плашки) - ничего не получилось. Покопался с resize, max size и др.
Комментарии:
Заменил плашки: паутинку на сюрикены)
Молодец! Все же перерисовал, получилось супер! Мне очень нравится, стало намного лучше!!! И осталось после такого порядка сделать последний шаг и победить!!! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: выбор плашки, удаление плашек с поля, играть Трудности: победить,
найти ошибку котораябыла в классе SpriteDomino,
точка находится в квадрате проверить,
с координатами был спутавшить но эта легкая ошибка была все хорошо
только много времени потратил я