Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта

  • Мы рассмотрим наиболее популярный, интересный и полезный алгоритм теории графов:
    Поиск кратчайшего пути в графе. В основе идеи лежит принцип динамического программирования.

    В качестве графа у нас будет Лабиринт, мы будем в нём искать кратчайший путь из одной клетки в другую.

    Прошу перед уроком ознакомиться со следующими материалами:
    1. Очередь в C#.
    2. Поиск в ширину в графе.
  • Дата отправки отчёта: 6 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 50 мин.
  • Чему научился: Находить кратчайший выход из лабиринта используя принцип динамического программирования.
  • Что было сложным: Материал изложен максимально доступно, сложностей не было.
  • Комментарии: Впервые узнал об алгоритме поиска в ширину с применением принципа динам. программирования. Постарался максимально разобраться. Теперь дело за практическим применением. Очень показателен момент поиска ошибки в коде в середине урока. И самое главное (для меня), не возникло проблем с роботом Шарп. Огромное спасибо за урок! Я очень много узнал.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4992 за Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта


Отчёт от 4992 за Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Николай  # Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта / 2016-03-06 22:02

Молодец, Николай, делаешь успехи !



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился применять очереди C#, написал нахождение длины пути в лабиринте и его демонстрацию от старта к финишу, используя динамический алгоритм поиска в ширину.
Трудности: Сложностей не возникло.
Результатами доволен =_)


Трудности: Дьявол в мелочах. Моя реализация, почему-то когда доходит до финиша всё равно проверяет куда ещё можно идти.
Я очень рад!!!!!!!!