Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 24 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Отлавливать какая кнопка нажата
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4988 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Нано игры / Устный счёт / 2015-06-24 20:16

Александр, хорошо написал и подучился! :)


  • Отчёт оценивали:
    3041Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Много нового подчерпнул для себя в этом уроке.
Трудности: Разобраться в алгоритме.
Очень насыщенный урок. Голова идет кругом. Программу немного усовершенствовал, вывел в интерфейс программы количество оставшихся попыток. Хотел еще сделать, что бы можно было задавать число попыток из программы, но т.к., я только начинаю изучать программирование. то решение как это сделать я пока не нашел. Также хотел сделать таймер с обратным отсчетом (на подобии шахматных часов) для усложнения. Но из-за отсутствия опыта и знаний я не смог это сделать. Может в будущем когда наберусь знаний реализую.
Научился: Convert.To....() Math.Round() Обработка событий в цикле (возможно)
Трудности: Обработка событий в цикле? Более конкретно: каждый пример решается внутри цикла, а в процессе его решения нужно ждать действия пользователя (ввод ответа). В реализации через for я так и не смог этого сделать.
Хотелось бы более подробно изучить механизм взаимодействия между отдельными компонентами программы. Попытался всю программу написать сам, используя видеоурок только в качестве примерного ТЗ - получил целый день возни с простой, казалось бы, программой!))) Поведение программы: - можно задавать min и max значения для ГСЧ; - в процессе решения примеров видно ProgressBar и номер текущего примера слева; - при выборе действия на месте ProgressBar с номером располагаются информация о среднем времени и кнопки выбора действий; - время выводится с точностью до 0.1 сек и при решении примера изменяется с помощью таймера; - в основной области окна решаются примеры или отображаются оценка(зелёная 5 или красная другая) и комментарий (красный правильный ответ или зелёное поздравление)