Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.

  • На этом уроке мы создадим новый класс Box.
    Квадратики тоже хотят играть в эту игру,
    и просят их научить. Пока они ещё не умеют
    ловить, но уже смогут отображаться и передвигаться.

    Полезные ссылки для написания функции Поймал:
    http://xdan.ru/how-to-check-intersect-two-rectangles.html
    http://stackoverflow.com/questions/306316/determine-if-two-rectangles-overlap-each-other
  • Дата отправки отчёта: 14 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: прочувствовал какие классные возможности дают правильно сделанные классы
  • Что было сложным: по сравнению с тем, как я воспринимал эту программу, когда первый раз начал, сейчас все очень понятно
  • Комментарии: думал сделать как-нибудь так, чтобы в этой программе по арене двигались чисто точки центров фигур, и был некий механизм превращать точки в какие либо фигуры или изображения, но ввиду того, что мне явно придется потратить много часов, пришлось так не делать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4889 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Почитал по этим двум ссылкам о пересечении прямоугольников, пробовал реализовать но что-то не то получается, пробовал использовать intersect, intersectWidth, видимо не хватает знаний в этой области.
Трудности: Вычисления пересечений.
без коммент


Научился: Научился создавать класс Box(), его поля и конструктор, применять наследование для класса Box() от интерфейса Игрок.
Трудности: Сложность в написании метода Поймал для Box.
Замечаний нет.