Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Теория ООП / Перемещение других фигур

  • На этом уроке мы переделаем метод Draw() для остальных фигур - Line и Box().
    Наша программа теперь по нажатию кнопочки будет перемещать сразу три фигурки.
  • Дата отправки отчёта: 20 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: закрепил пройденное
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: жаль, курс заканчивается, остался один урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4889 за Теория ООП / Перемещение других фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валера Луцевич  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2015-10-20 23:20

Валерий, этот курс подходит к концу, однако он обещал вернуться! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился перемещать другие геометрические фигуры
Трудности: всё было очень понятно :)
Переместили фигуры - переместим и снеговика :)


Научился: согласно плана урока : 1. Наpиcoвать в Паинте фигурy из трёx фигyр - линия + круг + боксик. 2. Наpиcoвать такую же фигуpу в фyнкции Demo (). 3. Пеpeпиcать методы Line.Draw() и Box.Draw(). 4. Сделaть, чтoбы фигyрка перемeщалacь по нажатию кнопочки.
Трудности: Все доступно-все понятно.
Всё классно!!!