Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Олимпиада по средам
Перейти к решению задачи

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 20 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: перемещать графический объект
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: даже в этой простой задаче не обошлось без нюансов
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4889 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валера Луцевич  # Теория ООП / Перемещение круга / 2015-10-20 23:27

Валерий, рада что нашел интересное для себя, всегда есть и найдется что-нибудь интересное, и не только в программирование, а и везде в жизни, главное быть открытым к происходящему!!! :)


  • Отчёт оценивали:
    4889Валера Луцевич+1   5029Андрей Поляков+1   5419Роман+1   7226Наталья+1   6391Владимир+1   6203Николай (nick27m)+1   4736Евгений+1   24Олюшка+1   6458Илья+1   1232Фомичева Наталья+1   6885lomik+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   4395Денис+1   5565Frank+1   2457kristalic+1   6987MichGar+1   7645Александр Львович0   1Евгений Волосатов+1   5649Максим Лапшинов+1   3664данила+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Новизны как таковой не было, закрепил знания, полученные на предыдущих уроках
Трудности: Понять ньюанс со стартовой позицией: почему 0;0, а потом перемещать, а не сразу в координаты точки.
Простой и интересный урок нашей саги ООП, хорошо, что мы начали пробовать перемещение на примере простой фигуры.
Научился: Реализация поля position как смещения относительно начала координат.
Трудности: разобраться как работает перемещение.
Думаю position = (0, 0) можно задавать сразу в конструкторе, координаты объекта будут смещением. Попробовал так сделать, то что получилось на скриншоте. Отличный урок!