На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов. А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes). Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
Дата отправки отчёта:
20 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
25 мин.
Чему научился:
узнал аж про три способа как можно реализовать то, что делает полиморфизм, не используя его
Что было сложным:
ничего
Комментарии:
Да, поход как в сериалах, когда в конце останавливаемся на самом интересном, очень классный. Shape.position - точка относительно которой будут считаться координаты других точек, соответсвенно изменяя только её можно будет легко перемешать спрайт
Научился: Реализовал все что делали.
К Shape.position мы привяжем все наши координаты, и при ее изменении вся фигура будет менять свое местоположение .
Научился: Дальнейшему структурированию проекта Отдельная точка Position нам нужна, для создания дополнительного уровня абстракции (чтобы в дальнейшем оперировать уже только ею)