Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 19 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: закрепил изученное
  • Что было сложным: ответить на три вопроса
  • Комментарии: как поворачивать, я точный ответ не знаю, гадать не буду.
    перемещать вроде как нужно сделать, чтобы рисунок создавался относительно некоей точки, которую двигай - и будет все двигаться
    чтобы увеличивать, уменьшать - нужно все точки выразить через переменные, связанные с размером прямоугольника, в который помещается весь рисунок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4889 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Валера Луцевич  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2015-10-19 19:02

Классный сенговичок-медвежонок !


  • Отчёт оценивали:
    4889Валера Луцевич+1   1Евгений Витольдович+1   3850Григорий+1   6885lomik+1   2146Иван+1   5882Александр Широков+1   4004Елена+1   1947Denis+1   5026Екатерина+1   1710Степан+1   3664данила+1   5265Дмитрий Мерцалов+1   6458Илья+1   5193Сергей+1   4182Farid+1   7303Игорь+1   7645Александр Львович0   7389Кузьмин Кирилл+1   6203Николай (nick27m)+1   6452Lik_Kirill+1   6391Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Пока ничему новому :)
Трудности: Ничего сложного :)
Очень тяжело работать со снеговиком как с набором сильно отличающихся друг от друга объектов. Хорошо было бы абстрагироваться от снеговика как от набора линий, кругов и прямоугольников и рассматривать его как один объект "снеговик". Тогда мы могли бы обращаться к этому объекту как единому целому и менять размер например с помощью того же ползунка. И перемещать по экрану используя клавиатуру. Как то так) Могу быть не прав. Только знакомлюсь с ООП. Поправьте в случае чего)
Научился: Ничему новому, просто нарисовали второй объект
Трудности: Ничего
Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли а) перемещать снеговика; б) поворачивать снеговика; в) изменять размер снеговика. Во первых необходимо запечатать снеговика в объект (класс) Что бы его перемещать, необходимо задать среднюю точку, координаты по которым будет снеговик перемещаться Что бы его перевернуть, необходимо высчитать и менять значения края объекта Ну и что бы менять размеры, так же необходимо менять координаты линий Чутье подсказывает что в следующем уроке это будет реализовано через свойства