Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.

  • На этом уроке мы допишем метод Box.Поймал()
    и запустим игру с квадратиками.
    Потом попробуем подружить квадратики с кружками,
    увидим, что это не так просто, да собственно и не нужно.
    Но возможно.
  • Дата отправки отчёта: 15 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Создали игры с квадратиками, а также выпустили одновременно на арену разные фигуры.
  • Что было сложным: Повторять не сложно, но все новое.
  • Комментарии: Все отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.


Отчёт от 4814 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2015-11-15 22:49

Отлично поработал!Остался один урок ,  и можно заказывать сертификат.


  • Отчёт оценивали:
    4814Дмитрий+1   5419Роман+1   24Олюшка+1   1Евгений Волосатов+1   4732Sergey+1   6458Илья+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6203Николай (nick27m)+1   6885lomik+1   7645Александр Львович+1   6391Владимир+1   1424Татьяна+1   5407Дмитрий 199+1   7308AZANIR0   2146Иван+1   4889Валера Луцевич+1   5760Мариша +1   8160Ilyas0   4182Farid+1   4004Елена+1   6925Артём+1   6987MichGar+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Допиcaть мeтод Box.Поймал() 2. Сделaть мeтoд Arena.Show (Box box). 3. Сделaть дoбaвление в игру и крyжков и квaдpатиков. 4. Сделaть мeтoд Arena.Show (Игрок obj).
Все понятно
Было бы мне кажется логично вынести проверки столкновений в класс Arena и сделать их static. А в классах реализующих интерфейс игрок пользоваться этими методами.