Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 23 час. 10 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 15 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Реализовали новые методы Беги и Поймал, добавили новые функции Cross и Distance
  • Что было сложным: Вся сложность только в новизне.
  • Комментарии: Все отлично.
    Теперь нужно заставить шарики удирать.
    Шарики убегают от Голи, Голя должен стремиться к ближайшему шарику.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2015-11-15 17:18

Какие бульбочки классные! Давай вперед реализовывай дальше! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: реализовал методы Беги(), Поймал(), добавил методы Cross() и distance(). Очень насыщенный урок.

сделать таймер для перемещения объектов и проверять сталкиваются они с ведущим, либо нет.