На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
15 ноября 2015 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Реализовали новые методы Беги и Поймал, добавили новые функции Cross и Distance
Что было сложным:
Вся сложность только в новизне.
Комментарии:
Все отлично. Теперь нужно заставить шарики удирать. Шарики убегают от Голи, Голя должен стремиться к ближайшему шарику.
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво