Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 11 час. 05 мин.

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 7 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Создавать структуру по координатам.
  • Что было сложным: Все понятно
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Теория ООП / Структура пикселя


Отчёт от 4814 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4814Дмитрий+1   7553Владимир0   7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   6885lomik+1   6203Николай (nick27m)+1   4378Александр+1   429Максим Базуев+1   6458Илья+1   4182Farid+1   6452Кирилл Шмойлов+1   2544Дима+1   1901Neverwinter 2+1   3223Тимур+1   6696Владимир Борисенко+1   5419Роман+1   1424Татьяна+1   8050Илья0   7871Мария+1   4692Михаил+1   6919Anton Sozykin+1   7276Ильшат+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с понятием "структура" в языке C#.
Трудности: Сложностей не было.
Все понятно объясняется, идем дальше)
Научился: Научился создавать структуру и дальнейшему рефакторингу кода путем создания точек, создания дополнительных конструкторов в каждом классе, рефакторингу экземпляров объектов через созданные точки.
Трудности: Наверное изменения в линиях...
Появилась проблема-вопрос. Если я записываю конструктор для line1 как line1 = new Line(C, E), то рисование первой линии ломается (изображение C-E.jpg в атаче), если же я меняю местами точки, вот так: line1 = new Line(E, C) — то "крыша домика" рисуется правильно. А почему так происходит — не пойму. Прилагаю ссылку на архив проекта.