Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов. На этом уроке мы начинаем реализацию проверок можно ли пойти с одной клетки на другую.
Дата отправки отчёта:
28 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
19 час. 6 мин.
Чему научился:
Знакомство с Yield. Написание функций YieldValidMoves (класс Chess), YieldMyFigureOnSquares (класс Board), YieldBoardSquares (класс Square), ссылающихся друг на друга и обеспечивающих выборку всех возможных ходов для игрока, который сейчас ходит. Переопределение под свои задачи стандартной функции ToString.
Что было сложным:
Ново, сложно и интересно.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: Посетитель+14814. Дмитрий+16452. Кирилл Шмойлов+110494. Алексей В.+19980. Timoha+116218. Дмитрий+11. Евгений Волосатов+117443. WildOrc+1791. Валерий Жданов+113417. Chip+110558. Иван Воронин+111582. Родион+19858. Александр+116880. Константин+18275. Tekashnik+116066. Bodrik_torf+13922. Александр+14395. Денис+1459. Сергей Сергеевич+19156. Dimon+117982. Aleksey0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.