На этом уроке мы порефакторим наш код, выделив общий алгоритм из трёх функций: is_correct_move_queen/bishop/rook().
Дата отправки отчёта:
13 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
44 мин.
Чему научился:
Вынесли и оптимизировали код для ферзя, слона и туры.
Что было сложным:
Становится посложнее разбираться в функциях, они уже переплетены между собой.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 4814. Дмитрий+116533. Андрей Шевченко+14395. Денис+110494. Алексей В.+19980. Timoha+1459. Сергей Сергеевич+19014. Николай Денисов+111582. Родион+16452. Кирилл Шмойлов+13922. Александр+12146. Иван+110833. zmejchik+116989. Денис Корнеев+115525. Владимир+15502. Антон Кравченко01. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Предложенный вариант рефакторинга Игромистра отличается от моих удачных опытов из прошлого отчёта, тем лучше - увидел, что правильный путь не один, реализации одного и того же возможны разными путями