Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта

  • Мы рассмотрим наиболее популярный, интересный и полезный алгоритм теории графов:
    Поиск кратчайшего пути в графе. В основе идеи лежит принцип динамического программирования.

    В качестве графа у нас будет Лабиринт, мы будем в нём искать кратчайший путь из одной клетки в другую.

    Прошу перед уроком ознакомиться со следующими материалами:
    1. Очередь в C#.
    2. Поиск в ширину в графе.
  • Дата отправки отчёта: 16 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: 1. искать выход из Лабиринта методом поиска вширь, он же метод "волна"
    2. преобразовывать двузначные числа в однозначные буквы =)
  • Что было сложным: после "счастливых билетов 20" это уже кажется не сложным))
    а так, - доработать программу для обозначения кратчайшего пути
  • Комментарии: графическая вывод в консоль мне нравится в чем-то даже больше, чем в GUI :)
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4780 за Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта


Отчёт от 4780 за Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий  # Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта / 2016-05-17 14:32

Дмитрий, очень рада что ты потренировался и получил отличный опыт, расширяя свои знания еще больше и глубже! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал об очередях и вспомнил теорию графов.
Трудности: Сложно было тестировать на Роботе Шарпе, поскольку забывал убирать функции печати.
Тряхнул стариной, вспомнив поиск в ширину в графе:) Эх, не выкинь я конспекты по дискретке - было бы легче... В любом случае, спасибо за урок! Остался последний бой - он трудный самый:) P.S. думаю, что пригодится мне в дальнейшем для Сокобана:)
Научился: Алгоритму и немножко загленул в теорию графоф немножко
хотелось бы чтобы былбы курс по теории графоф осталось сделать видео отчет и проити простые числа а то фракталы все сделаны раньше только отчет один надо просто послать все очень понравилось