Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом

  • На этом уроке мы реализуем ещё два вида анимации.
    1. Выбор плашки, она будет "дрожать" на месте
    2. Переворот плашки, она будет сжиматься и разжиматься.
  • Дата отправки отчёта: 5 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: научился моделировать передвижение спрайта, используя тригонометрические формулы.
  • Что было сложным: Разобраться с формулами.
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4732 за Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Sergey  # Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом. / 2015-06-05 23:16

Ну ты шустрый, Сергей! Молодец.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Sergey  # Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом. / 2015-06-05 23:05

Отлично! Идет прокачка не только программирования, но и триконометрия



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делать анимацию для плашек.
Трудности: До конца понять всю логику.
Замечаний нет.
Научился: Описывать в коде различные анимации объектов, движения, развороты вокруг своей оси и тд
Трудности: Понять как нужно менять координаты и какие, и как при этом картинка меняться будет. Особенно долго возилась с переворотом, но зато когда не только тупо повторила за учителем, а еще и поняла что к чему, было очень приятно ;-)
Все как всегда отлично, очень понравилось, вопросов и замечаний нет. Спасибо