Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом

  • На этом уроке мы реализуем ещё два вида анимации.
    1. Выбор плашки, она будет "дрожать" на месте
    2. Переворот плашки, она будет сжиматься и разжиматься.
  • Дата отправки отчёта: 8 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Описывать в коде различные анимации объектов, движения, развороты вокруг своей оси и тд
  • Что было сложным: Понять как нужно менять координаты и какие, и как при этом картинка меняться будет. Особенно долго возилась с переворотом, но зато когда не только тупо повторила за учителем, а еще и поняла что к чему, было очень приятно ;-)
  • Комментарии: Все как всегда отлично, очень понравилось, вопросов и замечаний нет. Спасибо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5026 за Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом


Отчёт от 5026 за Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Екатерина  # Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом. / 2015-06-08 23:37

Екатерина, ты Умничка! У тебя все замечательно, так держать! :)


  • Отчёт оценивали:
    5027Руслан+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) реализация эффекта "дрожания" объекта путем использования тригонометрической формулы 2) эффект переворачивания домино при помощи модификации метода Draw() класса Graph - добавление параметра масштабирования по х,у.
Трудности: механизм переворота плашки домино
Очень понравилась реализация "дрожания" плашки домино. При помощи тригонометрической функции все выглядит очень компактно и красиво.
Научился: Имитировать переворот элемента с помощью зуммирования
Трудности: Понять алгоритм переворота
Вопросов нет