Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 1 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Внимательно искать ошибки. Использование ProgressBar.
  • Что было сложным: Искать ошибки
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4598 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Санек  # Мини игры / Устный счёт / 2015-05-01 21:34

Да, опыт - сын ошибок трудных... Зато в дальнейшем будет проще


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Санек  # Мини игры / Устный счёт / 2015-05-01 19:59

На ошибках лучше запоминается, я пока свои ошибки найду, программу пересмотрю раз 10, а за это время уже полностью и запоминаю все, так что тяжело в ученье - легко в бою)


  • Отчёт оценивали:
    6352Андрей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я узнал о новом методе Convert.ToInt16, узнал как производятся арифметические действия в C# и как они записываются ( пока что 4 действия ), узнал как поменять 2 переменные местами, как определить нажатие клавиши, повторил генератор случайных чисел, работу с PictureBox и Panel, увидел как выглядит инструкция try-catch, узнал как использовать и работать с таблицей Alt-кодов для Windows.
Трудности: Самым сложным было не запутаться в хитросплетениях условий if else. В остальном, если всё внимательно изучить, проблем не возникает.
В интернете нашёл код, как можно заглушить звук после ввода ответа в текстовое поле и нажатия клавиши Enter. Хотел добавить ещё звуков, но написав класс и добавив функции в код, программа наотрез отказалась их воспроизводить. Проблему так и не нашёл, однако имеются догадки. Искал, искал проблему, но не найдя, удалил класс. Ещё одна проблема возникла в тот момент, когда хотел сделать невозможным ввод в поле ответа иных символов, нежели только цифры. А в поле text_max не смог ограничить число вводимых нулей ( подумаю на досуге ), также как не смог избавиться от системного звука при отображении MessageBox, когда выводилось сообщение о победе или проигрыше. Сделал только смену картинок при срабатывании этих функций. Ещё хотел использовать TableLayoutPanel, но запарился с его настройкой и в итоге не стал делать. Спасибо за отличный урок!!
Научился: Много нового подчерпнул для себя в этом уроке.
Трудности: Разобраться в алгоритме.
Очень насыщенный урок. Голова идет кругом. Программу немного усовершенствовал, вывел в интерфейс программы количество оставшихся попыток. Хотел еще сделать, что бы можно было задавать число попыток из программы, но т.к., я только начинаю изучать программирование. то решение как это сделать я пока не нашел. Также хотел сделать таймер с обратным отсчетом (на подобии шахматных часов) для усложнения. Но из-за отсутствия опыта и знаний я не смог это сделать. Может в будущем когда наберусь знаний реализую.