Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2015-07-07 | soft0 | Демо софт | 72 % | |
2015-07-06 | soft2 | Новые технологии | 7 % | |
2015-07-06 | soft1 | Нанософт | 20 % | |
2015-05-06 | memory | Карточки памяти | % | |
2015-05-02 | game1 | Нано-игры | 20 % | |
2015-05-01 | game0 | Демо игры | 80 % | |
Итого: | 29 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2019-01-31 | book | 000. Строки | 63 % | |
2015-07-12 | olimp | Олимпиада | 5 % | |
2015-07-09 | task2 | Динамика | 34 % | |
2015-07-08 | task2 | Комбинаторика | 12 % | |
2015-05-01 | task1 | Лирика | 50 % | |
2015-03-29 | task1 | Целые числа | 100 % | |
2015-03-29 | task1 | Строки | 100 % | |
2015-03-27 | task1 | Семантика | 100 % | |
Итого: | 43 % |
Санек, я очень рада что ты поискал нужный материал, хотя задание ты не выполнил, пожалуйста отнесись более внимательнее и выполни все пункты, уверена что ты это выполнишь и скоро я смогу тебе поставить положительную оценку, а пока плохо!
Санек, хорошие идеи, уверена что все у тебя получится классно! :)
Саша, хорошо что все уже есть и можно двигаться вперед! :)
Задачу решил, но во время вебинара Робот Шарп программы не принимает! Очень жаль.
Санек, красота какая, замечательно постарался! Вот только еще хочу чтобы ты не забывал переименовывать форму, это привьет хорошую привычку и облегчит работу с крупными проектами, где нужно добавлять один проект в другой! :)
Санек, прекрасные результаты! Очень радует этим уроком пополнил свою коллекцию знаний!
Санек, очень раза твоим успехам! Приятно что ты это делаешь с удовольствием! Хорошее пожелание всем нам обучающийся! Молодец! :)
Отдых тоже важно и нужно, поспишь и если нужно будет добавишь все что хотел)
По поводу поиска ошибок - очень помогает запуск программы в режиме отладки. Можно поставить маркер, и рассматривая работу программы до него,можно найти ошибку. По поводу программки - этот урок один из моих любимых, и тоже мне был полезен. Рад, что понравился Вам!
Ошибки всегда бывают. И их тоже надо уметь находить. После того, как у меня такое случается, я начинаю лучше разбираться - как на самом деле работает программа. Так что ошибки наши друзья. Но без них, конечно, приятнее
Да, этот урок мне тоже очень понравился это урок и трудностей тоже не возникло, хотя, почему-то мне не очень дается время, и все что с ним связано)
Ух ты! Столько много всего написал и главное многому научился, Молодчина! Я вот, признаюсь, никак не возьмусь, прям боюсь делать ее, а вот ты прям вдохновил и завтра точно возьмусь за свое портфолио, обещаю!
Вот тут и есть плюс видеоуроков, когда что не успел можно потом перемотать)))
Санек, с каждой программой растет не только умение, а и уверенность в том, что можешь и больше делать, главное делать и дальше, не останавливаться на достигнутом, тогда и за Евгением успевать не нужно, будешь впереди идти и подсказывать;)
Понравился выбор карточек памяти. обычно картинки с фруктами, а тут достаточно разноплановые рисунки. А успевать за ведущим - не главное. Главное - почувствовать, что C# - послушный инструмент в руках, с помощью которого можно всё. удачи!
С блок-схемой действительно проще разобраться со сложной задачей.
Отлично, Санёк! Помогло ли рисование блоксхемы для понимания алгоритма?
Всё отправляется, после повторной отправки отчёта нажми Ф5, картинка обновится.
Отчет не отправляется на проверку!
После выполнения задания, был отправлен отчет, в котором один из скриншотов имен неверное разрешение и не отображался. Я нажал на кнопку "Отметить проверку отчета" (точное название кнопки не помню). Отчет с исправленными данными во второй раз не отправляется. Пожалуйста, проверьте работоспособность!
Красивые картинки подобрал, приятно будет искать пару таким картинкам)
Подготовка прошла успешно! есть игровое поле 4х4!
Применить программу Автокликер можно в игре Зомбиферма, где регулярно необходимо собирать урожай, вскапывать, сажать растения на грядках.
Как замечательно, что у этой программки кроме закрепления знаний найдется применения и в других играх!
А вот про игры серии "Ферма" поподробнее пожалуйста. Там бывают объекты движущиеся. Можете видео записать, Саш? (или хотя бы графическую схему мне в личку). Я частенько поигрываю в такие, бот пригодился бы.
Да, опыт - сын ошибок трудных... Зато в дальнейшем будет проще
Согласен, что допущенные ошибки приносят много пользы. Ошибки заставляют задуматься и разобраться в коде.
На ошибках лучше запоминается, я пока свои ошибки найду, программу пересмотрю раз 10, а за это время уже полностью и запоминаю все, так что тяжело в ученье - легко в бою)
1. Около одного месяца.
2. Лабиринт, Картинка с секретом.
3. Комплексную программу для расчета конструкций.
4. Приятно заниматься программированием на Вашем сайте.
5. Регистрироваться и регулярно посещать сайт.