Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение

  • На этом уроке мы изменим метод Draw таким образом,
    чтобы он принимал координаты размещения спрайта и его масштаб.
    Далее, напишем методы для отображения всех спрайтов.
    Подгоним значения, чтобы всё отображалось красиво.
    И запустим наконец-таки нашу красочную игру
    с посадкой корабля Аполлон на Луну. Ура!
  • Дата отправки отчёта: 19 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Работать со спрайтами
  • Что было сложным: По новый все рисовать
  • Комментарии: Вопросов нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 459 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение


Отчёт от 459 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение / 2016-01-19 23:23

Сергей, Молодец что передала, видно что практика с 10 повторениями сыграла свою роль, не нравится, да что возьму и перерисую, не долго!!! :)


459. Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Евгений Волосатов  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение / 2016-01-19 13:17

Когда рисовал спрайты для игры, не учел цвета, да и как то все жутко получилось, пришлось повозиться по новый нарисовать все детали чтобы выглядело как то получше. Но времени много не отняло, сейчас ездил за микрофоном, буду отзыв записывать)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение / 2016-01-19 13:08

А почему пришлось рисовать все по-новому ?


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   5760Мариша +1   8966Павел0   4699Сергей Витальевич+1   6925Артём+1   8810Орехов Эдуард+1   8Василевская Елена0   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   8194Сергей+1   1Евгений Волосатов+1   4992Николай+1   8946inward0   8886Михаил Ермишин0   5026Екатерина+1   3747Сергей+1   791Валерий Жданов+1   24Оля+1   8977Иван0   2630Михаил Кузнецов+1   4467Alcatraz+1   Посетитель+1   2773Никита+1   689Igorenzia+1   6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Много чему научился, сотни раз разглядывая код редактора спрайтов и программы Аполлон я вникал в него все глубже и глубже. Так же дала очень большие плоды разработка альтернативного редактора спрайтов.
Трудности: Был один баг, когда при старте новой игры топливо расходовалось, хотя кнопка была не нажата, но довольно быстро с ним разобрался.
Все отлично, спасибо
Научился: Летать на космическом корабле. Заставлять статические объекты двигаться.
Всё отлично