Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Микроигры / Игра 15 - Картинка

  • Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки.
    Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов,
    в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их
    и сохранив все части картинки в матрицу Image.
    Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
  • Дата отправки отчёта: 28 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работа с PictureBox. Использование Bitmap, Rectangle, Graphics.
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4560 за Микроигры / Игра 15 - Картинка


Отчёт от 4560 за Микроигры / Игра 15 - Картинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  MeGa  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2015-06-28 13:23

Великолепная работа! А еще замечательные знания! У тебя уже все супер! Ты, Отличник! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  MeGa  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2015-06-28 13:16

Ого!
Ты сделал это?! Круто... Молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Взаимодействию кода логики игры и кода интерфейса(форм).
Трудности: Правильный дизайн)
Обновления на форме реализовал через события) Такой дизайн более гибок)
Научился: Разрезать картинку на фрагменты.
Трудности: Абстракции... Вовремя остановиться :D Заметил, что код в играх пятнашки и пазл практически идентичен. Хороший посыл для наследования. Кроме того, в следующих уроках будет игра 2048, где по сути выполняются те же действия с объектами и можно будет обобщить. Но я решил не торопиться и сначала получить конкретные классы всех трех игр и потом уже смотреть есть ли смысл выделять общий интерфейс.
В уроке убрали одно условие и все - новая игра - пазл! Это здорово. Для игры пятнашки думаю не стоит использовать картинки, отвлекают от сути, а в пазле самое то. Поэтому на скриншотах игра пазл 5 на 5. Вне задания поработал над кодом, потребовалось расширить свой шаблон Matrix для классов без конструктора по умолчанию и для классов с запрещенными операциями копирования, например std::unique_ptr.