Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Игра 15 - Картинка

  • Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки.
    Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов,
    в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их
    и сохранив все части картинки в матрицу Image.
    Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
  • Дата отправки отчёта: 5 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 25 мин.
  • Чему научился: Повторил динамическое добавление элементов.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Вместо заданного числа уровней в меню добавил две кнопки "меньше" и "больше". При нажатии на "меньше" число уровней уменьшается, при нажатии на "больше" число уровней увеличивается. Число уровней ограничено сверху числом 15, снизу - 3. Надо сказать, при мелком разбиении картинки некторые картинки с одинаковыми фрагментами собрать почти невозможно:-))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Микроигры / Игра 15 - Картинка


Отчёт от 1803 за Микроигры / Игра 15 - Картинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Саша  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2015-07-05 11:40

Да, яркость побольше можно. Лови +.


4699. Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  Саша  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2015-07-05 00:54

Сделай яркость побольше, или сделай размытие чтоб вообще ничего нельзя было рассмотреть).


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2015-07-05 00:19

Это ты классно придумал, Саша, молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работе с графикой, битмапами и боксами
Трудности: Разобраться в новой порции кода, достаточно сложной для понимания после обычных пятнашек. Нужно будет еще позже посидеть по осмыслять написанное
Крутой вариант пятнашек + если не ограничиваться размерами 6х6 - выйдет неплохой пазл. В будущем можно добавить выбор картинки и будет еще круче
Научился: Разрезать картинку на фрагменты.
Трудности: Абстракции... Вовремя остановиться :D Заметил, что код в играх пятнашки и пазл практически идентичен. Хороший посыл для наследования. Кроме того, в следующих уроках будет игра 2048, где по сути выполняются те же действия с объектами и можно будет обобщить. Но я решил не торопиться и сначала получить конкретные классы всех трех игр и потом уже смотреть есть ли смысл выделять общий интерфейс.
В уроке убрали одно условие и все - новая игра - пазл! Это здорово. Для игры пятнашки думаю не стоит использовать картинки, отвлекают от сути, а в пазле самое то. Поэтому на скриншотах игра пазл 5 на 5. Вне задания поработал над кодом, потребовалось расширить свой шаблон Matrix для классов без конструктора по умолчанию и для классов с запрещенными операциями копирования, например std::unique_ptr.