Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.

  • На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch,
    Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру -
    Шарики начнут гоняться друг за другом!
  • Дата отправки отчёта: 7 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Повторил изученное,попрактиковался
  • Что было сложным: ----
  • Комментарии: Чтобы не было переголения,нужно игнорировать предыдущего лидера
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4485 за Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Наслаждаться проделанной работай.
Можно изменить направления голи и того с кем он столкнулся, можно оставить так, пусть будет реалистично :)
Научился: Запускать реализованную игру
Недочет с переголением исправить нужно внесением задержки после заголения. Они бегают!