Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 13 час. 49 мин.

Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки

  • На этом уроке мы напишем метод Start (),
    который перемешает вся плашки домино.
    Далее, продумаем список всех необходимых
    методов для класса Domino и реализуем
    самые тривиальные из них.
  • Дата отправки отчёта: 18 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Более подробно разобрался в будущей механике игры.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Я надеюсь в методах используется спецификатор доступа protected из-за того, что мы будет наследовать этот класс?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4467 за Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4467. Alcatraz
Alcatraz
ответить
→  Евгений Волосатов  # Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки / 2016-02-18 23:01

Понял, значит вам это слово понравилось тогда просто)



1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Alcatraz  # Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки / 2016-02-18 22:21

Боюсь, что нет :-)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   1537Сергей+1   459Сергей Сергеевич+1   8946inward+1   8886Михаил Ермишин+1   6925Артём+1   2912Игорь+1   5649Максим Лапшинов+1   7157muxasio+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   8275Tekashnik+1   8380zhikharevav0   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   791Валерий Жданов+1   6080annaka+1   7226Наталья+1   9286Petuško Julija0   9289Voskoboinikova Ana 0   2773Никита+1   9263Андрей Н.0   2670Александр+1   689Igorenzia+1   9271Alexus0   5565Frank+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Что нужно хорошо продумывать все функции перед реализацией класса.
Идем дальше.
Научился: Вспомнил мат функции, пришлось читать за ошибки преобразования из double в int для выделения дробной части числа. Вспоминал формулы алгебры по арифметическим прогрессиям.
Трудности: Реализация своей логики по перемешиванию плашек домино, чтоб за один проход и с одинаковым шансом рандома для всех плашек. Пришлось брать ручку и листочек, вспоминать и выводить формулы 6-7 класса алгебры, чтоб по порядковому номеру плашки знать в каком ряду и столбце она находится. Упираешься надолго в непонятку в коде, которая потом оказывается мелочью, которую просто надо знать изначально. Вобщем неприлично долго провозился с реализацией вроде простого с первого взгляда метода перемешивания.
Люблю заморочки)) Хорошо себя чувствую, когда из конца в конец получается что хочешь)