Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки

  • На этом уроке мы напишем метод Start (),
    который перемешает вся плашки домино.
    Далее, продумаем список всех необходимых
    методов для класса Domino и реализуем
    самые тривиальные из них.
  • Дата отправки отчёта: 18 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Более подробно разобрался в будущей механике игры.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Я надеюсь в методах используется спецификатор доступа protected из-за того, что мы будет наследовать этот класс?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4467 за Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4467. Alcatraz
Alcatraz
ответить
→  Евгений Витольдович  # Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки / 2016-02-18 23:01

Понял, значит вам это слово понравилось тогда просто)



1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Alcatraz  # Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки / 2016-02-18 22:21

Боюсь, что нет :-)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   1537Сергей+1   459Сергей Сергеевич+1   8946inward+1   8886Михаил Ермишин+1   6925Артём+1   2912Игорь+1   5649Максим Лапшинов+1   7157muxasio+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   8275Tekashnik+1   8380zhikharevav0   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   791Валерий+1   6080annaka+1   7226Наталья+1   9286Petuško Julija0   9289Voskoboinikova Ana 0   2773Никита+1   9263Андрей Н.0   2670Александр+1   689Igorenzia+1   9271Alexus0   5565Frank+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Учусь проектировать логику игры. Узнал про алгоритм игры домино.
Трудности: Когда все разобрали, все кажется простым. Самому бы пришлось повозиться.
Это наиболее сложный этап игры. Саму программу написал еще во время вебинара, но тогда мало что понял. Сейчас уже все понятно.
Трудности: Ничего
Зачем protected. мы что наследовать этот класс будем? Чем private плох