Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой

  • На этом уроке мы начнём создавать редактор, наконец-таки.
    Использую мышку можно будет рисовать линии,
    которые будут добавляться в наш спрайт.
  • Дата отправки отчёта: 20 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Выполнил все задания.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Очень понравилось "кнопочка Гарри Потера". Зачет Евгений Витольдович!)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4467 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой


Отчёт от 4467 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Alcatraz  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой / 2016-01-20 23:07

Саша, тебе нужно Наноигры пройти, Гарри Потер был на первом практическом уроке, я его тогда запомнила эту молнию не тронь а то убьет зовут Гарри Потер!!! :)


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   4699Сергей Витальевич+1   5760Мариша +1   6925Артём+1   4395Денис+1   8886Михаил Ермишин0   1Евгений Волосатов+1   2773Никита+1   7645Александр Львович+1   689Igorenzia+1   8977Иван0   8946inward0   24Олюшка+1   2912Игорь+1   8194Сергей+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   5565Frank+1   6987MichGar+1   8275Tekashnik+1   Посетитель+1   1947Denis+1   8437Step1k+1   8380zhikharevav0   8274Виктор 0   5649Максим Лапшинов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать события мыши для работы с графикой
Трудности: Собрать в голове все воедино что бы понять принцип работы тех или иных методов.
Знаю что на это потребуется больше времени для записи материала, но было бы ОЧЕНЬ круто если бы напротив строчек был комментарий что и почему.
Научился: Работа с кнопками мышки.
Трудности: При смене имён методов и других вносимых изменениях, находить, где осталось старое название, или код, "заточенный" под ситуацию до изменения.
Хотелось бы больше форм. Не только линии.