Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только на выходных Три пакета за 2995 руб.

Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером

  • На этом уроке мы добавим в игру Крестики-Нолики искуственный интеллект.
    Мы напишем алгоритм, который будет искать наилучший ход для позиции.
  • Дата отправки отчёта: 5 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать искусственный интеллект, простой и сложный
  • Что было сложным: Отлавливать возникающие ошибки.
  • Комментарии: Хорошая демонстрация ИИ.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4467 за Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Alcatraz  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером / 2016-01-06 13:25

Красивая реализация! Отличный опыт получил!


  • Отчёт оценивали:
    8005Александр+1   6925Артём+1   5868Vera+1   1710Степан+1   6195sergey+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   7276Ильшат+1   4992Николай+1   4004Елена+1   7645Александр Львович+1   689Igorenzia+1   2146Иван+1   8275Tekashnik+1   6203Николай (nick27m)+1   4435Мурад+1   6484Вячеслав+1   5489Serg+1   8407Наталья+1   8335Raynhour0   4395Денис+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать ИИ для крестиков-ноликов
Трудности: Ничего сложного. Ошибки тем и ценны, что запоминаются надолго.
Суперский курс - мне тоже было не просто обмануть ИИ для крестиков ноликов, но вот я все равно выиграл.
Научился: Изучил алгоритм ИИ для крестиков и ноликов
Трудности: Намучился с алгоритмом, многое неочевидно
Ошибку в метода FindThree сразу нашел, показалось странным, что изначально в него не передавались параметры out x и out y. Добавил перечисление Finish, так как проще использовать уже готовые значения, а не вручную писать строки (можно ошибиться и ничего не сработает) P.S. С учетом искусственного интеллекта выиграть теперь очень сложно