Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 27 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Разработал действующую игру "Пятнашки". От себя добавил подсчет ходов за игру и рекорды.
  • Что было сложным: Даже если игра на первый взгляд простая, то разобраться в её логике не так-то просто. Несколько пошаговых режимов, перемоток некоторых моментов и все становится значительно понятней!
  • Комментарии: В перетасовке поля сделал 1000 итераций и в итоге 1062 хода до победы, по правде говоря как я выкрутился в последнем ходе я не знаю, но получилось. Совет, не делайте много итераций перетасовки поля)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4467 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм


Отчёт от 4467 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   7980Сергей Лузум+1   6925Артём+1   6391Владимир+1   4004Елена+1   5649Максим Лапшинов+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   7276Ильшат+1   4395Денис+1   8407Наталья+1   6452Lik_Kirill+1   3496PaulusTG+1   6644valerys Nikola0   6458Илья+1   7645Александр Львович+1   8005Александр+1   3664данила+1   5219Nromik+1   791Валерий+1   8275Tekashnik0   8274Виктор 0   4732Sergey+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
--
Научился: Изучил логику игры "Пятнашки"
Трудности: Найти и устранить ошибки
Добавил таймер. При нажатии на кнопку "перемешать" запускается таймер и каждые 10 мс происходит рандомный ход. Пользователь останавливает таймер нажатием на кнопку "играть" и начинает игру.